Onboarding-Prototyp für ein Berliner Produktivitäts-Startup
Übersicht
Worum es bei diesem Projekt geht.
Du baust drei Figma-Prototypen für ein Startup-Onboarding, testest sie mit Maze und erhältst ein verifizierbares Zertifikat.
Das Szenario
Das Startup (Series A, etwa EUR 6 Millionen Annual Recurring Revenue (ARR) — jährlich wiederkehrender Umsatz) hat 9 Monate Runway und kann sich keinen weiteren Onboarding-Fehlversuch leisten — der Vice President of Product möchte vor dem Build belastbare Evidenz.
Das Briefing
Was Du tust und was Du zeigst.
Welche der drei Onboarding-Varianten reduziert den 7-Tage-Drop-off am stärksten, und welche Microinteractions tragen messbar dazu bei?
Earning criteria — what you'll demonstrate
- Interaktive Prototypen mit realistischen Microinteractions in Figma bauen
- Drei Onboarding-Patterns vergleichend testen
- Aufgabenerfolg und System Usability Scale (SUS) sauber erheben und auswerten
- Eine Build-Empfehlung evidenzbasiert formulieren
Studienpassung
Wo dies in Dein Studium passt.
Schärft dieselben Fähigkeiten, die Dein Studium von Dir erwartet.
Studienzuordnung folgt in Kürze.
Fähigkeiten
Fähigkeiten, die Du unter Beweis stellst.
Jede taucht auf Deinem verifizierten Zertifikat auf.
- Interactive Prototyping
Create prototypes designed for usability testing, not just demos.
- Figma
Work with variables, component properties, and interactive prototyping at production level.
- Usability Testing
Plan and run usability tests to validate designs with real users.
- Microinteractions
Apply microinteractions to solve real industry problems and demonstrate production-level capability.
- User Research
Conduct interviews, surveys, and usability tests to uncover actionable user insights.
- Ui Design
Craft polished, accessible interfaces that align with brand and design system guidelines.
Karrieren
Berufe, auf die dies Dich vorbereitet.
Echte Berufsbezeichnungen. Echte Skill-Brücken. Wähle die, die Deinem Werdegang am nächsten kommt.
Product Manager
Product Manager, die Onboarding-Varianten in Figma + Maze validieren, treffen Build-Entscheidungen mit Evidenz statt mit Bauchgefühl.
Dieses Projekt schärft
- usability-testing
- user-research
- interactive-prototyping
Noch eine Sache