Übersicht
Worum es bei diesem Projekt geht.
Sie erhalten die Liste der 10 häufigsten Aufgaben (z. B. Werkzeugwechsel, Programm laden, Korrektur in laufendem Job), Anthropometrie-Daten der Bedienenden (Handschuh-Stärke, Reichweite) und Foto-Material der realen Werkshalle. Entwerfen Sie ein UI-System mit klaren Mindestgrößen für Touch-Ziele (Forschungsempfehlungen für Handschuh-Bedienung kennen), Bestätigungs-Dialogen für irreversible Aktionen, und einem permanent erreichbaren Notaus-Pfad. Bauen Sie den interaktiven Prototyp in Figma oder Framer, führen Sie 6 Tests in der realen Halle durch und liefern Sie ein Design-System-Dokument plus eine Hardware-Anforderungs-Liste.
Das Briefing
Was Du tust und was Du zeigst.
Wie sieht ein Touch-Cockpit aus, das Maschinenbedienende mit Handschuhen in einer lauten Halle für die zehn häufigsten Aufgaben zuverlässig nutzen?
Earning criteria — what you'll demonstrate
- UI für nicht-typische Form-Faktoren entwerfen (Halle, Handschuh, Lärm)
- Design-System-Entscheidungen aus Anthropometrie ableiten
- Usability-Tests in der realen Umgebung durchführen
- Hardware-Anforderungen aus Software-Design ableiten
Studienpassung
Wo dies in Dein Studium passt.
Schärft dieselben Fähigkeiten, die Dein Studium von Dir erwartet.
Fähigkeiten
Fähigkeiten, die Du unter Beweis stellst.
Jede taucht auf Deinem verifizierten Zertifikat auf.
Karrieren
Berufe, auf die dies Dich vorbereitet.
Echte Berufsbezeichnungen. Echte Skill-Brücken. Wähle die, die Deinem Werdegang am nächsten kommt.
Software-Architekt:in
Software-Architekt:innen, die Hardware-Anforderungen aus UI-Design ableiten können, schließen die häufigste Abstimmungslücke in Maschinenbau-Programmen.
Dieses Projekt schärft
- form-factor-design
- design-system
- ui-design
Noch eine Sache