Defensa DDoS aplicativa para juego online en lanzamiento
Visión general
De qué trata este proyecto.
Diseña arquitectura de defensa: (1) Cloud Armor + adaptive protection en GCP, (2) WAF con OWASP CRS + 8 reglas custom para los endpoints de matchmaking, (3) rate limiting adaptativo en envoy proxy o equivalente, (4) detección de patrones de bot en API gateway, (5) runbook de respuesta y plan de comunicación a comunidad. Implementa en entorno de staging y ejecuta simulacro DDoS con k6 y vegeta (200k req/s sostenidos) más patrones aplicativos malformados. Mide degradación, falsos positivos contra usuarios reales y tiempo de mitigación. Entrega: arquitectura (10 páginas), código de WAF y rate limiter, runbook (6 páginas), informe de simulacro (8 páginas) y plan de comunicación a comunidad.
El Briefing
Lo que harás y lo que demostrarás.
Diseñar e implementar defensa DDoS aplicativa multicapa para el matchmaking de un MOBA y validarlo con simulacro de 200k req/s sin afectar usuarios reales.
Earning criteria — what you'll demonstrate
- Diseñar defensa DDoS multicapa con criterio para juego online
- Escribir reglas WAF custom sin generar falsos positivos masivos
- Implementar rate limiting adaptativo robusto
- Ejecutar simulacro de carga realista y medir mitigación
Encaje académico
Dónde encaja esto en tus estudios.
Afina las mismas habilidades que tu titulación espera de ti.
Habilidades
Habilidades que demostrarás.
Cada una aparece en tu credencial verificada.
Carreras
Roles para los que esto te prepara.
Títulos reales. Puentes de habilidades reales. Elige el que más se acerque a tu trayectoria.