Diseña un dashboard táctil para operarios en una planta de aguardiente
Visión general
De qué trata este proyecto.
Visitarás la planta (2 jornadas de observación contextual) y entrevistarás a 4 operarios. Documentarás restricciones físicas (distancia de lectura, ruido ambiente, uso de guantes nitrilo) y mentales (carga cognitiva, interrupciones). Diseñarás el dashboard en Figma con grilla a tamaño real (pantalla de 32 pulgadas) y validarás con un mockup impreso pegado a la pared y operarios reales ejecutando tareas. Entregarás el prototipo digital, el informe de factores humanos y un plan de prueba piloto para una de las 4 líneas durante 2 semanas.
El Briefing
Lo que harás y lo que demostrarás.
Diseñar un dashboard táctil de pared para operarios de planta que funcione con guantes, en ruido y con luz cambiante, validado con personas reales.
Earning criteria — what you'll demonstrate
- Aplicar observación contextual (contextual inquiry) en entornos industriales
- Diseñar para restricciones físicas reales (guantes, distancia, ruido, luz)
- Validar prototipos físicos antes de invertir en hardware
- Conectar diseño de interacción con métricas operativas
Encaje académico
Dónde encaja esto en tus estudios.
Afina las mismas habilidades que tu titulación espera de ti.
Habilidades
Habilidades que demostrarás.
Cada una aparece en tu credencial verificada.
Carreras
Roles para los que esto te prepara.
Títulos reales. Puentes de habilidades reales. Elige el que más se acerque a tu trayectoria.
Diseñadora de Interacción Industrial
Diseñar para entornos industriales reales (guantes, ruido, luz) es un nicho con poca competencia y alta demanda en agritech, manufactura y energía.
Este proyecto afina
- interaction-design
- user-research
- prototyping
Diseñadora de Producto
El portafolio de una diseñadora de producto generalista gana enormemente con un caso fuera de pantalla de móvil — demuestra adaptabilidad a contextos no obvios.
Este proyecto afina
- user-centered-design
- usability-testing
- prototyping
Gerente de Producto
Conectar una decisión de diseño con métricas operativas (tiempo perdido por turno) es el lenguaje que el dueño de una pyme entiende y que una gerente de producto debe traducir.
Este proyecto afina
- user-centered-design
- usability-testing
- interaction-design