Entrenamiento VR de cirugía laparoscópica para hospital universitario
Visión general
De qué trata este proyecto.
Construye en Unity (o Unreal) un escenario VR para Meta Quest 3 con: (1) controladores físicos mapeados como pinzas laparoscópicas (mano dominante y no dominante), (2) 2 ejercicios FLS (peg transfer + pattern cutting), (3) métricas grabadas en cada intento (tiempo, errores de soltado, distancia recorrida por la pinza, ratio bimanual). Diseña el estudio interno con 6 residentes (3 R1 y 3 R3), 10 sesiones de 20 minutos en 2 semanas, y compara con su desempeño en el simulador físico. Entrega: build APK firmada, dashboard de métricas, informe del estudio (12 páginas) y guion de demo de 8 minutos para comité clínico.
El Briefing
Lo que harás y lo que demostrarás.
Construir un prototipo VR de 2 ejercicios FLS en Meta Quest 3 con métricas objetivas y demostrar correlación razonable con el simulador físico en un estudio de 6 residentes.
Earning criteria — what you'll demonstrate
- Diseñar interacción VR creíble para una tarea bimanual de precisión
- Implementar grabación de métricas objetivas en una experiencia VR
- Diseñar y ejecutar un mini-estudio de usuarios con población clínica
- Argumentar transferencia VR→físico con datos honestos, no marketing
Encaje académico
Dónde encaja esto en tus estudios.
Afina las mismas habilidades que tu titulación espera de ti.
Habilidades
Habilidades que demostrarás.
Cada una aparece en tu credencial verificada.
Carreras
Roles para los que esto te prepara.
Títulos reales. Puentes de habilidades reales. Elige el que más se acerque a tu trayectoria.
Trayectorias profesionales que esto construye
Roles canónicosSoftware Engineer
Diseñar el estudio de usuarios y la grabación de métricas obliga a pensar como ingeniero de software completo — desde el dispositivo hasta el dashboard que mira la directora clínica.
Este proyecto afina
- user-study-design
- 3d-modeling
- unity-development