Modo cooperativo AR para un juego indie hispanoamericano
Visión general
De qué trata este proyecto.
Construye en Unity AR Foundation un prototipo cooperativo de 2 jugadores co-localizados: ambos detectan el mismo plano, comparten un ancla común (ARKit/ARCore Cloud Anchors o equivalente) y ven los mismos objetos virtuales con menos de 80 ms de desincronización. Implementa una mini-mecánica del juego (defensa cooperativa de un objeto físico con disparos a oleadas) que muestre el ciclo completo de juego. Mide latencia entre dispositivos, drift del ancla durante 10 minutos y consumo de batería. Entrega: build firmada para TestFlight (iOS) y APK (Android), informe técnico (10 páginas) con recomendación honesta sobre producción y video de demo de 5 minutos.
El Briefing
Lo que harás y lo que demostrarás.
Validar técnicamente un modo AR cooperativo co-localizado de 2 jugadores y entregar una recomendación honesta sobre viabilidad para producción.
Earning criteria — what you'll demonstrate
- Implementar AR co-localizado con anclas compartidas en iOS y Android
- Diseñar networking para sincronía con latencia subóptima
- Medir métricas relevantes a la experiencia AR (drift, latencia, batería)
- Producir una recomendación de viabilidad honesta para un estudio pequeño
Encaje académico
Dónde encaja esto en tus estudios.
Afina las mismas habilidades que tu titulación espera de ti.
Habilidades
Habilidades que demostrarás.
Cada una aparece en tu credencial verificada.
Carreras
Roles para los que esto te prepara.
Títulos reales. Puentes de habilidades reales. Elige el que más se acerque a tu trayectoria.
Trayectorias profesionales que esto construye
Roles canónicosSoftware Engineer
El networking en tiempo real con anclas compartidas y la medición honesta de drift es trabajo de software engineer senior, valorable tanto en juegos como en cualquier producto AR de empresa.
Este proyecto afina
- multiplayer-networking
- performance-profiling
- ar-development