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Refactor con Patrones Comportamentales en un Motor de Juego Móvil

FreeVerified credential4 semanasAdvanced

Visión general

De qué trata este proyecto.

Refactoriza un motor de juego móvil con Command, Observer y State. Modela NPCs y eventos estacionales. Obtén un certificado verificable.

El escenario

El estudio (alrededor de 14 millones EUR anuales por compras in-app, fuerte estacionalidad de Navidad y Día de Muertos) compite por captar atención semanal — los eventos estacionales rápidos de ejecutar son ventaja directa de ingresos.

CredentialBlockchain-anchored
ShareableLinkedIn-ready
LanguageEnglish
PaceSelf-paced

El Briefing

Lo que harás y lo que demostrarás.

Refactorizar el motor de eventos del juego con Command + Observer + State para convertir los eventos estacionales en datos en lugar de código.

Earning criteria — what you'll demonstrate

  • Aplicar patrones comportamentales (Command, Observer, State) a un dominio de juego
  • Mover comportamiento de código a datos cuando la frecuencia de cambio lo justifica
  • Validar refactor con suite de escenarios de jugabilidad existente
  • Cuantificar la ganancia de un refactor en términos que producción entienda

Encaje académico

Dónde encaja esto en tus estudios.

Afina las mismas habilidades que tu titulación espera de ti.

Alineación con asignaturas próximamente.

Una cosa más

Puedes tener una credencial en tu CV para el viernes.