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Cover image for Refactor con Patrones Comportamentales en un Motor de Juego Móvil
Code

Refactor con Patrones Comportamentales en un Motor de Juego Móvil

FreeVerified credential4 semanasAdvanced

Visión general

De qué trata este proyecto.

Refactoriza un motor de juego móvil con Command, Observer y State. Modela NPCs y eventos estacionales. Obtén un certificado verificable.

CredentialBlockchain-anchored
ShareableLinkedIn-ready
LanguageEnglish
PaceSelf-paced

El Briefing

Lo que harás y lo que demostrarás.

Refactorizar el motor de eventos del juego con Command + Observer + State para convertir los eventos estacionales en datos en lugar de código.

Earning criteria — what you'll demonstrate

  • Aplicar patrones comportamentales (Command, Observer, State) a un dominio de juego
  • Mover comportamiento de código a datos cuando la frecuencia de cambio lo justifica
  • Validar refactor con suite de escenarios de jugabilidad existente
  • Cuantificar la ganancia de un refactor en términos que producción entienda

Encaje académico

Dónde encaja esto en tus estudios.

Afina las mismas habilidades que tu titulación espera de ti.

Software Design and Design Patterns

Master · Cs Se

Fit score: 1

Habilidades

Habilidades que demostrarás.

Cada una aparece en tu credencial verificada.

Carreras

Roles para los que esto te prepara.

Títulos reales. Puentes de habilidades reales. Elige el que más se acerque a tu trayectoria.

Trayectorias profesionales que esto construye

Roles canónicos

Ingeniero de Software

Aplicar patrones comportamentales sobre un motor de juego real y mover comportamiento a datos es la madurez de diseño que distingue al ingeniero senior en gaming.

Este proyecto afina

  • design-patterns
  • csharp
  • state-machines

Una cosa más

Puedes tener una credencial en tu CV para el viernes.