Code
Shaders GLSL para Estilización de Render en una Startup AR/VR
FreeVerified credential3 semanasIntermediate
Visión general
De qué trata este proyecto.
Escribe shaders GLSL de cel-shading, outline y halftone para una escena three.js y obtén un certificado verificable.
CredentialBlockchain-anchored
ShareableLinkedIn-ready
LanguageEnglish
PaceSelf-paced
El Briefing
Lo que harás y lo que demostrarás.
Implementar 3 shaders estilizadores (cel + outline + halftone) en three.js que sostengan 30 FPS en mobile gama media (Samsung A54) sin perder la estética.
Earning criteria — what you'll demonstrate
- Escribir shaders vertex + fragment GLSL eficientes para mobile
- Implementar post-processing con render targets en three.js
- Aplicar edge detection sobre normales + depth para outlines
- Medir y optimizar coste GPU en hardware mobile real
Encaje académico
Dónde encaja esto en tus estudios.
Afina las mismas habilidades que tu titulación espera de ti.
Introduction to Computer Graphics
Bachelor · Cs Se
Fit score: 1
Habilidades
Habilidades que demostrarás.
Cada una aparece en tu credencial verificada.
Carreras
Roles para los que esto te prepara.
Títulos reales. Puentes de habilidades reales. Elige el que más se acerque a tu trayectoria.