Simulación Física FLIP para Fluidos en una Productora de Animación
Visión general
De qué trata este proyecto.
Implementa FLIP estándar: grid MAC con velocidades en faces, partículas con velocidad e historia, transfer P2G + G2P, proyección de presión (solve Poisson via Conjugate Gradient con precondicionador), advección semi-Lagrangian, manejo de boundaries y partículas que escapan. Paraleliza con OpenMP. Exporta partículas a Alembic o NumPy por frame para preview en Blender. Simula 3 escenas (dam break, jet, splash) a 64³ y 128³ y reporta tiempo por frame + memoria. Valida visualmente vs referencias provistas. Entrega solver, scripts, escenas y memoria de 7 páginas.
El Briefing
Lo que harás y lo que demostrarás.
Implementar solver FLIP en C++/OpenMP que simule 3 escenas a 64³-128³ con tiempos defendibles y previews visualmente comparables a Houdini.
Earning criteria — what you'll demonstrate
- Implementar grid MAC con presión y velocidades correctamente colocadas
- Resolver Poisson de presión con CG y precondicionador
- Combinar contribuciones PIC y FLIP para evitar drift y ruido
- Paralelizar etapas con OpenMP sin race conditions
Encaje académico
Dónde encaja esto en tus estudios.
Afina las mismas habilidades que tu titulación espera de ti.
Habilidades
Habilidades que demostrarás.
Cada una aparece en tu credencial verificada.
Carreras
Roles para los que esto te prepara.
Títulos reales. Puentes de habilidades reales. Elige el que más se acerque a tu trayectoria.
Trayectorias profesionales que esto construye
Roles canónicosIngeniero de Software
Implementar FLIP desde cero es uno de los problemas más profundos de gráficos + simulación + numérico — un ingeniero de software con esta credencial entra a estudios de animación, VFX o motores de juego con peso técnico.
Este proyecto afina
- fluid-simulation
- physical-simulation
- flip
Ingeniero Backend
Optimizar un solver paralelo se traduce directo al músculo de un ingeniero backend que tunea workloads de cómputo intensivo (ML, finanzas, simulación).
Este proyecto afina
- parallel-programming
- cpp
- physical-simulation
Arquitecto de Sistemas
Quien diseña un solver con etapas (P2G/solve/G2P/advect) y paralelización piensa en módulos como un arquitecto de sistemas — perfil que escala a roles de plataforma.
Este proyecto afina
- physical-simulation
- fluid-simulation
- parallel-programming