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Physikalisch korrekte Fluid-Simulation für ein Kölner VFX-Studio

FreeVerified credential5 WochenExpert

Übersicht

Worum es bei diesem Projekt geht.

Implementiere eine SPH-Fluid-Simulation in C++ für ein VFX-Studio, validiere mit Dam-Break-Test und erhalte ein verifizierbares Zertifikat.

CredentialBlockchain-anchored
ShareableLinkedIn-ready
LanguageEnglish
PaceSelf-paced

Das Briefing

Was Du tust und was Du zeigst.

Wie wird eine produktionsnahe SPH-Fluid-Simulation mit Surface-Tension implementiert, die gegen analytische Tests validiert ist und in eine Standard-Render-Pipeline integriert wird?

Earning criteria — what you'll demonstrate

  • SPH-Mathematik (Kernel, Druck, Viskosität) korrekt implementieren
  • Surface-Tension-Modelle nach Akinci praktisch integrieren
  • Validierung gegen analytische Lösungen als Standard-Disziplin etablieren
  • Simulationen über OpenVDB in produktionsnahe Render-Pipelines integrieren

Studienpassung

Wo dies in Dein Studium passt.

Schärft dieselben Fähigkeiten, die Dein Studium von Dir erwartet.

Advanced Computer Graphics

Master · Cs Se

Fit score: 1

Fähigkeiten

Fähigkeiten, die Du unter Beweis stellst.

Jede taucht auf Deinem verifizierten Zertifikat auf.

Karrieren

Berufe, auf die dies Dich vorbereitet.

Echte Berufsbezeichnungen. Echte Skill-Brücken. Wähle die, die Deinem Werdegang am nächsten kommt.

Karrierewege, die das aufbaut

Kanonische Rollen

Software Engineer

Fluid-Simulation ist eine der mathematisch dichtesten Übungen in physikalisch korrekter Software und ein direkter Türöffner zu VFX-, Spiele- und Wissenschaftssoftware-Rollen.

Dieses Projekt schärft

  • fluid-simulation
  • physically-based-simulation
  • cpp

Backend Engineer

Backend Engineers in Render-Farmen profitieren direkt von Solver-Erfahrung — Resource-Management und Job-Orchestrierung werden datenbasiert statt geschätzt.

Dieses Projekt schärft

  • fluid-simulation
  • openvdb
  • performance-engineering

Noch eine Sache

Du kannst ein Zertifikat bis Freitag in Deinem Lebenslauf haben.