Übersicht
Worum es bei diesem Projekt geht.
Voxelisiere Szenen mit Compute-Shadern, implementiere Cone-Tracing für indirekte Beleuchtung und erhalte ein verifizierbares Zertifikat.
Das Briefing
Was Du tust und was Du zeigst.
Liefert Voxel Cone Tracing auf realen Spielszenen eine spürbare GI-Qualitätsverbesserung gegenüber Screen-Space-GI, ohne das Frame-Budget zu sprengen?
Earning criteria — what you'll demonstrate
- Voxel-Datenstrukturen und Compute-Shader-Voxelisierung praktisch umsetzen
- Cone-Tracing mathematisch und in HLSL korrekt implementieren
- Bildqualität-Vergleiche mit SSIM oder ähnlichen Maßen methodisch sauber führen
- Engine-Erweiterungen mit Performance-Budget begründen
Studienpassung
Wo dies in Dein Studium passt.
Schärft dieselben Fähigkeiten, die Dein Studium von Dir erwartet.
Advanced Computer Graphics
Master · Cs Se
Fit score: 1
Fähigkeiten
Fähigkeiten, die Du unter Beweis stellst.
Jede taucht auf Deinem verifizierten Zertifikat auf.
Karrieren
Berufe, auf die dies Dich vorbereitet.
Echte Berufsbezeichnungen. Echte Skill-Brücken. Wähle die, die Deinem Werdegang am nächsten kommt.
Karrierewege, die das aufbaut
Kanonische RollenSoftware Engineer
Real-time Global Illumination ist eine seltene Spezialdisziplin, die Software Engineers in Rendering- und Engine-Teams direkt qualifiziert.
Dieses Projekt schärft
- global-illumination
- directx-12
- shader-programming
Noch eine Sache