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Spatial-Computing-Mehrspieler-Erlebnis für ein Münchner Indie-Studio

FreeVerified credential10 WochenAdvanced

Übersicht

Worum es bei diesem Projekt geht.

Du entwickelst einen Multiplayer-Prototyp mit Shared Spatial Anchors und Hand-Tracking in Unity und erhältst ein verifizierbares Zertifikat.

CredentialBlockchain-anchored
ShareableLinkedIn-ready
LanguageEnglish
PaceSelf-paced

Das Briefing

Was Du tust und was Du zeigst.

Wie baut man ein 20-minütiges Co-op-Spatial-Erlebnis, das auf Vision Pro und Quest 3 plattformübergreifend in einer Sitzung läuft und ein gamescom-Pitch trägt?

Earning criteria — what you'll demonstrate

  • Cross-Platform-Spatial-Anchors zwischen unterschiedlichen Hardware-Plattformen synchronisieren
  • Netzwerk-Latenz und Tracking-Drift bei Co-op-Bewegung handhaben
  • Plattform-spezifische Stärken (Eye-Tracking, Mixed-Reality-Passthrough) gezielt nutzen
  • Performance-Budget einer Spatial-App auf Standalone-Hardware halten

Studienpassung

Wo dies in Dein Studium passt.

Schärft dieselben Fähigkeiten, die Dein Studium von Dir erwartet.

Virtual and Mixed Reality

Master · Cs Se

Fit score: 1

Fähigkeiten

Fähigkeiten, die Du unter Beweis stellst.

Jede taucht auf Deinem verifizierten Zertifikat auf.

Karrieren

Berufe, auf die dies Dich vorbereitet.

Echte Berufsbezeichnungen. Echte Skill-Brücken. Wähle die, die Deinem Werdegang am nächsten kommt.

Software Engineer

Software Engineers mit produktiver XR-Multiplayer-Erfahrung sind die ersten Hires für jeden Spatial-First-Studio-Aufbau.

Dieses Projekt schärft

  • unity
  • hand-tracking
  • cross-platform-development

Noch eine Sache

Du kannst ein Zertifikat bis Freitag in Deinem Lebenslauf haben.